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VR NOW Con – erste Sprecher & Programm

18.10.2017. In vier Wochen ist es soweit: Zwei Tage lang trifft sich die internationale und nationale Virtual Reality-Branche bei VR NOW Con & Award am 15. und 16. November in Potsdam und Berlin. Die englischsprachige Konferenz widmet sich den aktuellen Entwicklungen in der Virtual Reality-Branche und lässt Expert*innen aus aller Welt zu Wort kommen.

Wo stehen wir eigentlich? Virtual Reality-Status Quo in China, Nordamerika & Europa 
Die VR NOW Con wirft einen Blick auf den aktuellen Status Quo von Virtual Reality-Produktionen und -Experiences in Nordamerika, China und Europa. Niu Yiming (VRARA, China) ist Experte für den chinesischen Virtual Reality-Markt, einen der dynamischsten und technologisch fortschrittlichsten der Welt. Er berichtet von seinen komplexen Mechanismen, von den Technologie-, Content- und Distributionsentwicklungen und bietet Vernetzungsmöglichkeiten mit der dortigen Branche, die technologisch stark ist, doch händeringend Inhalte sucht.

Einen Blick auf den nordamerikanischen Markt, insbesondere auf die Virtual Reality-Strategien der amerikanischen Filmindustrie und deren mögliche Inhalte, werfen Christopher Sibley und Andrew Van Wyk. Sibley (Phenomenon Media, USA) ist Unternehmer, Produzent und Regisseur und berät Hollywood-Größen wie Produzent Michael Shamberg („Pulp Fiction“, „Erin Brokovich“) oder Schauspieler Casey Affleck („Manchester by the Sea“) bei der Konzeptionierung von Transmedia- und Virtual Reality-Projekten. Van Wyk ist Storyteller und VR-Spezialist und arbeitet als Creative Coordinator beim Hollywood-Produktionsstudio River Road Entertainment („Avatar 2“, „Valerian“, „12 Years a Slave“).

VR NOW Con vermittelt auch einen Überblick über die Entwicklungen, Trends und Perspektiven des europäischen Marktes: Gemeinsam mit dem Fraunhofer Institut präsentiert Kristian Costa-Zahn (UFA LAB, Deutschland) den volumetrischen Film, ein neues Verfahren, das Film und VR verschmilzt und den begehbaren Film ermöglicht. Maria Courtial (Faber Courtial, Deutschland), Produzentin der preisgekrönten ZDF-Dokumentation „Vulkane in 360° und VR“, zeigt den sinnvollen Einsatz von VR und 360° Video im Fernsehen. Christian Glessner (Hololux, Deutschland) fokussiert sich auf den Einsatz von Virtual Reality in der Industrie, beispielsweise bei Microsoft, Beiersdorf oder der Deutschen Bahn. Marcus Kühne (Audi, Deutschland) resümiert das Engagement des deutsche Autoherstellers, der allein 2017 mit über 100 neuen VR-Setups den Vertrieb von Neuwagen am Point of Sale vorantreibt. Außerdem wagt er eine Prognose über die Bedeutung von Augmented und Virtual Reality für Automobilbauer in der nahen Zukunft.

Was nützt uns VR? Einsatz für gesellschaftliche, politische und edukative Zwecke
Zu einem zentralen Einsatzgebiet von Virtual Reality haben sich gesellschaftliche, politische und edukative Zwecke etabliert. VR NOW Con präsentiert Projekte, die mithilfe von VR einen entscheidenden Impakt haben: Gayatri Parameswaran (NowHere Media, Deutschland/Indien) ist Journalistin, Dokumentarfilmerin und VR/360°-Kreateurin und hat sich auf VR Journalismus über Menschenrechte und Umwelt spezialisiert. Ihre Arbeiten sind preisgekrönt. Sie war beteiligt an Indiens erster VR Experience „Love Matters India“ über häusliche Gewalt. Lina Reinsbakken (Nornstudio, Norwegen) entwickelt die VR Experience „The Little Grey That Matters“ über die Funktionsweise und das Potenzial des menschlichen Gehirns, die gleichzeitig eine Allegorie über das Leben ist. Max Salomon (Black Dot Films VR, USA), Gewinner zahlreicher Emmy Awards, Autor und Regisseur von Dokumentationen und nichtfiktionalen Programmen, gilt als Pionier der Entwicklung und Produktion von VR-Content in den Bereichen Wissenschaft, Geschichte, Archäologie und Technologie. Momentan arbeitet er an einer Serie von Filmen für National Geographic und entwickelt Konzepte für Weather.com, Discovery Networks und A&E.

Ebenfalls als Sprecher*innen erwartet werden: Gabo Arora (Lightshed, USA), Thomas Bedenk (Exozet, Deutschland), Sebastian Endler (Amilux Filmproduktion, Österreich), Ioulia Isserlis (Another World VR, Deutschland), Gerda Leopold (Amilux Filmproduktion, Österreich), Pieter van Leugenhagen (Yondr, Belgien), Greg Louden (3rdeyestudios, Finnland), Max Sacker (Another World VR, Deutschland), Daniel Sproll (realities.io, Deutschland), Sara Lisa Vogl (VR Base, Deutschland) und viele mehr.

Festlicher Höhepunkt ist am Mittwochabend (15. November) die Verleihung der VR NOW Awards, der ersten Preisverleihung in Deutschland, die sich exklusiv Virtual Reality-Experiences verschrieben hat. Der Kongress und die Award-Verleihung werden veranstaltet vom Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg, durchgeführt von Booster Space – Made with Love in Berlinund gefördert vom Medienboard Berlin-Brandenburg.

Webseite: www.vrnowcon.io
Facebook: www.facebook.com/virnowcontualrealitynow
Twitter: www.twitter.com/vrnowcon, @VRnowCon, #VRnowCon, #VRlove

Pressekontakt: 
SteinbrennerMüller Kommunikation
Dr. Kathrin Steinbrenner und Kristian Müller
Telefon: 030 – 4737 2191 oder 4737 2192
Email: mail@steinbrennermueller.de

Über den Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg
Der Virtual Reality e.V. Berlin-Brandenburg (VRBB) wurde Anfang 2016 als Initiative mehrerer Unternehmen aus Berlin und Potsdam gegründet. Neben der UFA, dem Hasso Plattner Institut, der Filmuniversität, SMI, Exozet, Metropolis VR, Fraunhofer HHI, rbb und Illusion Walk sind derzeit mehr als 50 Berliner und Brandenburger Technologieunternehmen, Forschungsinstitute und Medienfirmen beteiligt. Der Verein bündelt die in der Hauptstadtregion vorhandenen Mixed-, Virtual- und Augmented Reality Kompetenzen um den Standort in diesem Bereich international wettbewerbsfähiger zu machen. VRBB ist auch einer von 4 Initiatoren des MediaTech Hub Potsdam, eines von Bundesweit 12 de:hubs des Bundeswirtschaftsministeriums, und das einzige mit dem Fokus MediaTech. Den Vorstand bilden Stephan Schindler (Vorsitzender), Sven Bliedung und Henry Bauer. Unterstützt wurde der Weg zur Vereinsgründung durch das Wirtschaftsministerium Brandenburg, der Wirtschaftsförderung Brandenburg und media:net. www.virtualrealitybb.org

Über Booster Space – Made with Love in Berlin 
Die Menschen hinter dem Unternehmen Booster Space sind die Macher der Veranstaltungen #gamesweekberlin, der VR NOW Con & Awards, dem gamescom congress, Game Cinema, Womenize! und mehr. Nach dem Motto: „Connecting Business, Technology and Culture“, geben sie der Begeisterung für neue Medien mit international und interdisziplinär besetzten Konferenzprogrammen eine Bühne. Nicht der Hype, sondern Trends stehen dabei im Vordergrund. Seit 2016 entwickelt Booster Space in Berlin auch eigene VR Spiele (DUEL VR). Booster Space unterstützt Kunden wie Kickstarter oder Intel Software Europa im Games-Community-Building in Europa.
www.boosterspace.com

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